
Petit bilan après 3 mois de jeu et être arrivé  au niveau 36.
Niveau background, on ne pourra pas dire qu’il n’y  en a pas, vu comment il est assez étoffé.
Vous êtes un Daevas haut  gradé tombé au combat dans les abysses ayant perdu la mémoire. Vous  devrez donc recommencer à zero et reconnaître l’ascension, qui est  accessible au niveau 10. A ce niveau on a le droit aux ailes. Ces ailes  vous permettront de voler seulement dans certaines zones et dans un  temps limité. Plus vous avancerez dans le jeu, plus vous pourrez gagner  du temps de vol, en achetant de nouvelles ailes ou par des pierres de  mana par exemple.
Création du personnage
On ne peut pas dire  que c’est « trop asiatique » vu que l’on peut personnaliser à souhait  son personnage de la tête aux pieds. Largeur du nez, espacement des  yeux, taille du menton, largeur d’épaules, longueur des bras, etc… tout y  passe. Vous trouverez ici la vidéo de présentation officielle pour la  personnalisation de votre personnage.
Vous aurez droit à 4 types de personnage qui pourront avoir le choix entre 2 spécialisations par la suite. C’est assez classique, on retrouve le guerrier spécialisé soit dans le « tanking » ou le dps, le prêtre spécialisé soin ou dégâts, etc…
Graphiques
Après avoir créé le  personnage, on se dit « ouah c’est beau ! ». Effectivement le jeu  exploite le moteur graphique CryEngine, 1er du nom qui  servait aussi pour FayCry. Malgré les années, le moteur est  magnifiquement utilisé au point de vue visuel.
Il faut cependant une bonne  configuration pour pouvoir profiter de la totalité de la beauté du jeu.  Surtout dans des zones peuplées et lors des combats PvP (notamment lors  des prises de forteresses).
Les armures se ressemblent assez mais chaque joueur peu la personnaliser avec plusieurs couleurs. De même à un certain niveau, vous pouvez modifier une pièce pour qu’elle ait l’aspect d’une autre de même type. Si vous êtes joueurs de WoW, vous savez que vous pouvez mettre des gemmes sur vos pièces d’armure. Ici ce sont des pierres de mana qui servent à augmenter vos statistiques.
Son
Pour  la musique vous pouvez avoir un aperçu ici. Personnellement je la  trouve très bien; elle colle à l’ambiance du jeu.
Jouabilité
Comme  tout MMO, vous avez la barre classique avec vos différents sorts.
Vous  avez de quoi faire des macros, celle-ci vous permettent de faire  plusieurs actions en appuyant sur une seule touche. Certains en  abuseront peut être.
Le jeu a une finalité PvP. Si vous détestez  cela, par votre expérience avec d’autres MMO, ce jeu n’est pas pour  vous.
Le PvP est vraiment sauvage, on est dans un vrai état de guerre  sans merci. Vous pouvez être tranquillement en train de faire vos  quêtes quand 3 joueurs ennemis vous tombent dessus, si ce n’est plus.  Le soir vous avez les prises de forteresses, où là c’est du PvP un peu  plus organisé. C’est ici que votre PC et votre connexion seront mis à  rude épreuve. Il y a plus d’une centaine de joueurs en même temps et  cela est vite injouable. Une des options pour y pallier est de faire la  combinaison alt+F12 pour cacher les personnages et ne faire apparaitre  que les noms !
Pour augmenter de niveau, vous faites des quêtes assez classiques de collecte, de messager ou de bashing (tuer des monstres à répétition). Il faut avouer que sur tous les MMO c’est la même chose, sauf que le nom et l’apparence du monstre à tuer change. C’est pour moi juste un effet psychologique, ça sera toujours « allez d’un point A à un point B puis revenir au point A».
Ceux qui ne trouvent pas de quête pour  monter de niveau ne sont vraiment pas doués. Certains sites aident à  localiser les quêtes que l’on peut faire à au niveau adéquat comme  fr.aionarmory.com Mais évidemment les gens ne savent pas utiliser Google  (si ce n’est pour dire leur cerveau). Même sans cela on se demande  s’ils ont joué au jeu et s’ils l’ont exploré entièrement.
Un des  éléments qui montre que le jeu n’a pas été fini pour nous occidentaux,  il n’y a pas assez de quêtes pour augmenter de niveau. Ou alors la  répartition de l’expérience gagnée par quête a été mal calculée.
Il  ne faudra pas oublier que lorsque vous mourez vous avez une perte  d’expérience, sauf en pvp heureusement. Pour la récupérer, il faudra  mettre la main au porte monnaie et dépenser beaucoup de kinah, la  monnaie du jeu.
Il vous faudra bien gérer vos économies tellement  ces kinah peuvent partir assez vite. Le commerce est déstabilisé par  les goldfarmeurs et les prix sont souvent élevés. L’hôtel des ventes où  vous pouvez déposer vos objets à vendre est assez limité, on ne peut que  mettre une certaine quantité d’objets en vente simultanément. Pour  pallier à cela, il y a la boutique personnelle, mais il faut rester au  même endroit et on ne peut rien faire d’autre pendant qu’elle est  ouverte.
Les métiers vous aideront bien sûr à avoir des kinah. Mais  ces derniers sont longs à monter. Pour compenser, vous gagnez de  l’expérience à chaque objet réalisé.
Évidemment vous trouverez les classiques goldspammeur et trouverez par ci par là des bots. Ils représentent une partie de la population et vous embêteront pour certaines quêtes où vous devez tuer un certain type de monstre. Les développeurs font d’ailleurs des annonces régulières quand ils font des bans massifs de bot.
Ayant été sur un des serveurs que NCSoft a lancé après le lancement du jeu à cause de la forte demande, je n’ai pas eu l’expérience des files d’attentes qui depuis a été réglé.
Les  gens ont leurs habitudes de jeu sur les MMO ou leur cousin comme Guild  Wars (CCORPG), qu’ils veulent retrouver pour ne pas être dépaysés ou  trouver une excuse pour trouver un manque d’innovation.
J’évite de  faire les comparaisons et de prendre le jeu comme une nouveauté à part.
En  même temps quand je lis les critiques des utilisateurs de  jeuxvideo.com, ça me donne plutôt envie de rigoler.
Le jeu est  sortit depuis novembre 2008 en Corée, nous aurions dû avoir droit à un  jeu déjà bien stable. NCSoft a juste eu à remodeler le jeu pour coller  avec la façon de jouer des Occidentaux.
Cependant il reste de  nombreuses erreurs de traduction, faisant croire qu’ils sont passés par  Google Traduction pour le mettre en français. Depuis ils commencent à  lancer des rectifications dans leur patch. Cependant ça fait très mal pour un jeu qui est lancé sur le marché de voir ce genre d’erreur. Il conviendra que cela  peut être frustrant de toujours demander pour savoir où est le monstre à  tuer qui a un nom différent que celui énoncé dans l’objectif de quête.
J’ai  décidé d’arrêter d’y jouer pour la simple et bonne raison que le jeu à  un nombre assez conséquent de bugs pour son âge. De plus le support  français est extrêmement incompétent. Je m’y connais plus en matériel PC  qu’eux pour dire !
D’ailleurs sur leur dernier mail, ils acceptent  même de rembourser le jeu ! Sous certaines conditions sûrement, je n’ai  pas testé.
Il est quand même étrange que ce jeu n’arrive pas à se  lancer sur un PC (cf. configuration de mon 2ème PC) qui  arrive à faire tourner Crysis. Je sais d’ailleurs que ce dernier n’est  pas vraiment dernier cri.
NCSoft n’arriverait-il pas à maîtriser le  moteur CryEngine ? Crysis utilise quand même le moteur CryEngine 2 !
Le  support fait aussi tout pour renvoyer le problème et dire que ce n’est  pas leur problème en cherchant les failles dans la charte et les  configurations de votre PC.
Le service  marketing par contre est au top. Vous pouvez voir ci-dessus les images du  futur d’Aion.
En mettre plein la vue certes c’est bien, mais  faudrait-il que le jeu soit fonctionnel.
Au final, le jeu : 7/10, le service client 1/10.
J’y retournerai un jour, peut-être,… ou pas.
Pour aller plus loin : wikipedia.
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Cet article devait être publié en début d’année, ce qui n’a pas été fait pour différentes raisons, donc certaines données peuvent être non-valables. A vérifier si je reprend le jeu un jour.
